日本厂家有多看重中国市场,所做出来的事情就有多恶心

日本厂家有多看重中国市场,所做出来的事情就有多恶心
日本具有许多尖端的游戏厂商,它们对我国宽广的玩家商场垂涎已久。可是在进入国内商场的过程中,却做出了一些不符合自己尖端厂商身份的工作。一边从玩家口袋里掏钱,一边给玩家吃翔的骚操作不断。前段时间在CJ索尼展台上,一部名为《原神》的著作登上展台c位,被称作“我国游戏史上最漆黑的一天”。《原神》作为崩坏3厂家米哈游的最新著作,才刚发布了宣扬PV,就被爆出人设、技术、原画、世界观许多抄袭《塞尔达传说》。接下来更是被不少游戏从业人士爆出,《原神》本能够做得不这么像塞尔达,可是它仍是成心这么做了,使用“抄袭神作”用来营销。这种蹭热度的做法更是让主机玩家感到厌恶,也有PS4玩家也由于对索尼和米哈游的恶臭组合感到心寒,所以挑选在CJ当场砸掉自己的PS4以示反对。而索尼并没有因此而悔改,反而在圈钱的路上越走越远。因前几天敖厂长b站中更新了一个视频,视频中主要向观众安利新登上STEAM的游戏《西游记之大圣归来》。《大圣归来》作为国内动画电影票房仅次于哪咤的尖端IP。而电影厂家十月文明挑选与索尼互动文娱协作来制造相关游戏,这个游戏会登录索尼PS4和STEAM。最终的状况我想许多人都清楚了,STEAM上对标3A高文199的定价,最终却只能是怪物单调、操作单调、剧情单调的圈钱姿色。我信任大部分人都是由于深信动画的质量,才会为了情怀挑选买单,可是这种直接端出一盘翔的做法是在让人无法承受。索尼没有挑选做不做这款游戏的权力吗?索尼没有那个才能去做好一款游戏吗?并不是,而是从一开端它就把国内的玩家当成了“人傻钱多口中叫着索尼大法好”的待宰羔羊。反观咱们国内厂家在日本的体现呢?腾讯的《PUBGM》在日本取得了不少的粉丝,网易的《荒野举动》一直保持着许多的更新频率,投合日本玩家的喜爱屡次敞开大IP联动,被日本玩家称作是日本的国民游戏。网易旗下的《率土之滨》,在日本展开屡次线下活动,宣扬的时分还和日本的国民零食甘旨棒展开了协作,用本身的质量获得了日本玩家的好评,乃至被日本媒体称誉为全球榜首三国手游。咱们国内厂家总是想着把最成功的游戏出口到日本,而日本厂家却满眼看上的只要眼前的利益。而日本厂家口中所说垂青我国商场,不过是看中了我国的口袋。

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